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    对战DOTA2世界冠军OG团队 OpenAI 称这将是最终决战

    2019年03月27日 19:42 次阅读 稿源:雷锋网 条评论

    OPenAI 26 日宣布,在美国时间 4 月 13 日上午 11:30(北京时间 3 月 14 日凌晨 2:30),OPenAI 将挑战第八届 DoTa2 国际邀请赛世界冠军 OG 团队,比赛将在 Twitch 上进行直播!OPenAI 官方称此次比赛为“OpenAI Five Finals?#20445;?#24847;为最终之战!

    OG 是由前“monkey”成员组成的新团队。通过赢得 2017 年的 Kiev Major 比赛,OG 成为 Dota 2中第一支赢得四场 Dota 少年锦标赛的团队。在去年 8 月的第八届 DoTa2 国际邀请赛上,OG 团队获得冠军,实力强劲。

    OG 团队的五名成员

    OG 团队将代表人类能力极限和 OpenAI Five进行最终决战。同时,和 OPenAI 对战的人类选手还有 Blitz、Capitalist、ODPixel、Purge 以及 Sheever ,游戏规则与 2018 年 DoTa2 国际公开赛的五场比赛相似。

    OPenAI 认为此次比赛可?#36816;得?#20154;类和人工智能在未来将如何进行互动。OpenAI Five 战队将全方位演示人工智能的能力、可扩展性以?#20843;?#22914;何提高人类的能力,而 OPenAI 相信人工智能对世界的影响正是由这些方面驱动的。OPenAI 表示,他们希望这次直播能帮助人们更好地理解人工智能的进步以?#20843;?#23558;如何影响世界。

    OpenAI Five 比赛的示例

    在 OPenAI 看来,dota 2 是开发通用人工智能?#38469;?#30340;一个好的试验项目,此外,它也是帮助人们体验人工智能的一条很好的途径。OPenAI 希望从自动驾驶汽车?#35748;低晨?#22987;,人工智能将成为人们未来生活中的一个重要组成部分。

    如何观看比赛?

    本次决赛将于 4 月 13 日在湾区举行,暂定比赛时间为上午 11:30 至下午 4 点(具体结束时间取决于比赛时间)。

    想亲自到现场观看比赛的童鞋们,请于 3 月 29 日星期五下午 9:00 前提出申请,邀请函将于 3 月 31 日星期?#25112;?#26463;前发出。由于场地座位有限,OPenAI 将根据申请者回答相关问题的情况确定可以入场观看的人员名单。

    如果你不能亲自到现场观看比赛,也可以在 Twitch 上观看直播!

    OpenAI 的 DoTa 之路

    2017 年,OpenAI 的人工智能进军 DoTa2,影魔 solo 轻松击败顶级选手 Dendi 和 Sumail。随后,OpenAI 宣布要在 5v5 的 DoTa 比赛中击败人类。

    OpenAI 对于 DoTa AI 的最终目标是开发出能够打败人类职业选手的 AI。然而,5v5 AI(OpenAI Five)相比之前?#27492;?#26159;一个新的台阶,它保留了诸多限制,游戏环境和玩家们所熟悉的样子有诸多不同。OpenAI Five 在这个环境里做了多次迭代更新。

    去年 4 月 23 日,OPenAI 首次打败了自己编写的基于脚本的基准模型,5 月 15 日的版本与 OpenAI 员工队伍(天梯分段 2500,高于 46% 的玩家)打了一胜一负;而 6 月 6 日的版本则在与业余战队(天梯分段 4200,高于 93% 的玩家)和半职业战队(天梯分段 5500,高于 99% 的玩家)的比赛中都赢得了三局中的前两局。

    但由于当时 OpenAI Five 在游戏中设定了诸多限制,极大地降低了游戏的复杂度,比如隐身、肉山之类的禁用也缩小了战略战术的选择空间,至于 5 个无敌的信使就更像是对 5 个 AI 之间(也许并不理想的)协作能力的妥协。

    不过,能打败业余和半职业战队的表现,在三局中赢得前两局也?#24471;?#20102; AI 的策略选择与执行的效果。即便游戏中有一些限制,但 OPenAI Five 还是有足够的复杂度。

    OpenAI 使用了256 个 V100 GPU 和 128000 个 CPU 训练模型,不使用人类数据,80% 的时间自我对?#27169;?0% 的时间和过去的版本对弈。训练中每天进行的游戏数量时长相当于大约 180 年。

    另一方面,OpenAI Five 中使用的模型架构也出人意料地简单。每一个英雄由一个单独的 LSTM 模型控制,而它只是一个单层的、含有 1024 个单元的 LSTM 网络。网络从 Value (DoTa2 制作公司)提供的 BOT API 获取数据,然后通过多个不同的动作输出接口进行控制。

    OpenAI Five 的网络架构图

    在反馈的设计上,OPenAI 除了输赢之外也选用了人类选手常用的指标:总财产、击杀数、死亡数、助攻数、补刀数等等。但是为了避免 AI 过于关注这些偏向于短期策略的数据,他们的反馈设计?#36824;?#21169; AI 在这些方面做到人类玩?#19994;?#24179;均水平。

    经过大半年的研究,今年,5v5 AI 能否战胜人类冠军?#31185;?#24453;这次精彩的比赛!

    via:https://openai.com/blog/openai-five-finals/

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